int main(){ const int width = 1280, height = 960; const int canvasWidth = width / 80, canvasHeight = height / 80; ... • width, height: 실제 윈도우가 갖게 될 해상도(픽셀 수). • canvasWidth, canvasHeight: 우리가 직접 그릴 ‘캔버스’ 크기를 단순히 줄여서 사용할 수 있음. 위 예시 코드에서는 80으로 나누어, 예를 들어 16x12 정도의 작은 캔버스를 만듦(계산값에 따라 다름). 이 캔버스 크기만큼의 텍스처를 생성해서, 그 텍스처를 풀스크린 사각형에 맵핑하는 구조. WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSD..